5月4日晚,2025 VCT CN聯(lián)賽第一賽段圓滿落幕,XLG電競俱樂部首次登上聯(lián)賽舞臺即一舉奪冠,成功登頂。這不僅是XLG的高光時刻,也是無畏契約電競首次將如此級別的賽事落地北京。騰競體育副總裁、無畏契約電競總負責人馮驍(Eric)告訴新京報記者,隨著北京相關(guān)電競政策的出臺,落地北京的比賽越來越多,他們希望無畏契約可以在北京生根發(fā)芽,讓電競文化融入北京,用電競消費反哺北京,讓更多人享受到電競運動的魅力。
XLG電競俱樂部首次登上聯(lián)賽舞臺即一舉奪冠。
北方觀眾熱情高漲,16秒售罄創(chuàng)紀錄
據(jù)賽事組織方透露,在五一假期期間,比賽的線下門票在16秒內(nèi)即售罄。馮驍表示“出乎意料”,整個團隊都感受到了北方玩家的熱情。據(jù)悉,其中來自京津冀地區(qū)的觀眾占到了總觀眾的30%,河南、西北以及東北等地的觀眾總計占比達到了50%。這一數(shù)據(jù)不僅展示了北方地區(qū)電競市場的廣闊潛力,也凸顯了北京站賽事作為全國性大賽的吸引力。
非常具有無畏契約風格的選手入場儀式。
馮驍提到,2024年是無畏契約CN賽區(qū)電競元年,無畏契約上海大師賽3萬多張票,用了23秒就全部賣完了。當時他們對這個數(shù)字已經(jīng)非常驚喜,沒想到北京又再次刷新紀錄?!拔矣X得以后可能會找一個更大一點的場地,滿足更多用戶來現(xiàn)場看比賽的需求。我現(xiàn)在確實覺得無畏契約用戶規(guī)模的增長速度跟影響力,比我們預期要更快、更大?!?/p>
賽事推動文旅消費,電競與北京文化深度融合
此次賽事的成功舉辦,離不開其強大的文旅消費帶動效應。電競作為新興文化形式,與傳統(tǒng)文化、旅游產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,能帶來更加多元化和立體的消費體驗。
三里屯瓦ONLY線下派對現(xiàn)場。
賽場內(nèi)比拼激烈,賽場外,觀眾也有豐富的娛樂選擇,無畏契約電競從玩、行、看、住、游、動等多個層面,構(gòu)建了一場“瓦力全開”的極致觀賽之旅。觀眾可以在場外參與拍照打卡、互動游戲,在不同戰(zhàn)隊攤位消費周邊;也可以乘坐免費巴士直達三里屯的瓦ONLY線下派對現(xiàn)場;同期在順義舉辦的2025微博游戲動漫展上,游客可以在無畏契約攤位領(lǐng)取獎品或進行現(xiàn)場游戲體驗。記者觀察到,幾個活動現(xiàn)場人頭攢動,年輕人居多。
據(jù)悉,無畏契約85%以上的用戶都是25歲以下,在這些線下活動中,能充分感受到年輕、激情與潮流活力。馮驍表示,正是因為用戶特質(zhì),他們選擇將無畏契約游戲和電競的落地活動與當下年輕人最潮流文化相結(jié)合,“和他們比較喜歡的生活場景和生活方式結(jié)合,這是我們會一直希望去做的一個方向?!?/p>
線下活動中,能充分感受到年輕、激情與潮流活力。
此外,賽事與北京多個文化點位的跨界合作進一步推動了文旅消費的延展。主題合作酒店、北京野生動物園聯(lián)動、三里屯年輕力中心的線下派對、泡泡體育運動中心打卡活動……電競元素被巧妙地融入其中,讓觀眾在比賽之外,有充分的消費娛樂場景。
電競成為文化交流橋梁,展示中國年輕人的自信與魅力
在全球化日益加深的今天,電競賽事已經(jīng)不再僅限于競技對抗,它成為了跨文化交流的重要渠道。無畏契約電競通過賽事搭建的平臺,將中國電競文化傳遞給了世界,展示了中國年輕一代自信、開放的文化特質(zhì)。
以景泰藍非遺技藝打造的鍵盤托。
此次比賽決出的XLG、BLG、WOL三支隊伍,將分別作為VCT CN賽區(qū)的一號至三號種子,出征將于6月舉行的無畏契約多倫多大師賽。值得一提的是,參賽隊伍將帶著景泰藍花火標志前往多倫多,向世界展示中國文化。賽事同時還推出了與北京東城琺瑯廠合作的,以景泰藍非遺技藝打造的限定徽章及鍵盤托,巧妙融合非遺技藝與電競美學,彰顯電競文化包容萬象的獨特魅力。被帶往多倫多的中國景泰藍制品將觸達更多海外青年,用東方美學技藝促進電競文化交流與合作。
隨著電競賽事與文旅消費的深度融合,電競正逐步成為中國城市文旅消費新的增長點。無畏契約電競此次落地北京,從賽事本身的高參與度到賽事帶動的酒店住宿、餐飲消費、交通出行等多方面需求,再到跨文化的全球傳播,電競賽事的文旅融合效應已逐漸顯現(xiàn)。
新京報記者 吳龍珍
編輯 吳龍珍
校對 李立軍